Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225597321&searchtext=raise+the+roof
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225597321
Thanks for the effort, Machine! o7
I have fixed all compile errors in version 1.5, but the solar roof is now broken. I will create a new mod page if everything works fine.
Now let us all gather round the ritual circle to summon Mlie, Resurrecter of Mods.
I mean, legit here, my first 1.5 raid (and first colony without this mod in years) they drop-raided into my bathroom!
Dub's Skylight treats an indoor garden area as nature if there are enough decorative beauty plants. I tried doing the same with this mod but it doesn't seem like it's treated as nature, unless the number of plants needed is different.
There is no way to make a transparent greenhouse when the light brightness is set at 50%.