Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I remember having large amounts of pops(But only in your empire) was the primary cause of late-game lag back then.
Can someone confirm for me if the trade hub and trade routes do indeed cause late game lag?
Also, does this mod make piracy along trade routes no longer a thing?
Thanks.
You're saying that a single trade up in/on a station extends it's trade utilization distance for up to 500 jumps away from the station?? Meaning that 1 per empire is really all you'd ever need?
Additionally, it's cost is 40,000 Alloys (about as much as a Megastructure) for both the player, AND the AI????