ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
- https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/return-defense-stations-and-fortresses-to-the-current-starbase-system-starbase-menu-defense-section-update-ion-cannon.1494003 /
But EXTREMELY unbalanced.
Or will it be allowed to update it and post it in the Workshop?
(And sorry for my english.)
1) Add technology to increase "hull points" to each defensive structure (except for "defense platforms" - it already has it in vanilla).
2) Also give the Ion Cannon this tech and decouple the fixed cost of 2000 Alloys and 1800 Build Days.
Sad 2
Its so nice to see that this Mod is actually still around I was looking throu my old files and had a massive nostalgia ping when i found the original files for this mod. Are you still supporting this Mod?
Will there be any plan of patch for it? ESC can surely make these stations even greater.
Btw, this is a great mod, it makes millitary stations can be useful in late game.
But it is better to smell out of it a string FLEET_BASE. Conflicts with Space Combat Expanded - Ship Spacing. Thanks.