Cities: Skylines

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Deutsche Martinshörner für Ambient Sounds Tuner 2.0
26 opmerkingen
PhazezGova 27 sep 2022 om 6:54 
AST 2.0 not compatible with new patch :-/
ivschwarz73 17 apr 2022 om 9:32 
wo bekomme ich ast 2.0 herr bitte eine antwort möchte gerne die sounds haben
Viss Valdyr  [auteur] 25 feb 2022 om 5:17 
kann ich nicht sagen, vielleicht mehr Pressluft statt Elektrohörner?
Struance ® 24 feb 2022 om 22:16 
Martinshorn/ vormals V10 Siren klingt irgendwie voller - wie kommt das?
Viss Valdyr  [auteur] 28 aug 2020 om 0:52 
Freut mich sehr. Bei Änderungswünschen, vorschlagen oder gute Sound Files ruhig schreiben.
Rys 28 aug 2020 om 0:19 
Okay, haut hin jetzt. War gestern offenbar zu müde das einfachste zu sehen-.- Funzt alles wunderbar:)
Viss Valdyr  [auteur] 27 aug 2020 om 20:46 
wenn der Mod aktiviert ist (zusammen mit meinem) dann muss man auch den Sound in den AST Kategorien ändern. Ganz rechts vom Einzelnen Sound ist normalerweise ein Dropdown, bei dem man es aussuchen kann.
Rys 27 aug 2020 om 15:19 
Leider keine Möglichkeit zum Eisntellen gefunden. ABT 2.0 aktiv. Deine Mod gezogen und finde in den Kategorien keine enstprechendeMö glichkeit. Lediglich die Laustärke der Sirenen. Bin offenbar bisl zu doof:/
Viss Valdyr  [auteur] 2 jul 2020 om 11:50 
Du braucsht AST 2.0 und mein Mod. In den AST konfiguartionen kannst du die Töne für Sonderfahrzeuge einstellen.
CcCMehmetCcC 2 jul 2020 om 11:34 
Wie krieg ich die Töne ins Spiel?
Viss Valdyr  [auteur] 27 feb 2020 om 22:20 
freut mich zu hören :)
dRaCID01 27 feb 2020 om 22:09 
Ich kann manchmal gar keinen Unterschied hören, ob nun im Spiel oder bei mir vor der Haustüre der Krankenwagen & Co vorbei fahren. Sehr verwirrend manchmal.
Roos2001 28 mei 2019 om 11:47 
Ich sage das ist Heimat.
Viss Valdyr  [auteur] 11 feb 2019 om 21:39 
Hast du bei AMS 2 auch die Sounds eingestellt?
KaTze 11 feb 2019 om 13:01 
Keinerlei Veränderung feststellbar :(
SA56 25 okt 2018 om 11:18 
Vielen Dank:steamhappy:
Kwengie 21 jun 2018 om 8:21 
natürlich und Danke!
Viss Valdyr  [auteur] 21 jun 2018 om 8:20 
Jo, verwende. N kleiner Credits wäre lieb
Kwengie 21 jun 2018 om 8:07 
schade :(
darf ich den Inhalt der DLL-Datei verwenden?
Viss Valdyr  [auteur] 21 jun 2018 om 7:59 
Gut, da meine sounds von mir selbst erstellt wurden, kann Copyright technisch mir nichts passieren. Wegen der Lizenz. Hab ich keine Ahnung.
Kwengie 21 jun 2018 om 6:57 
Hallo Viss,
würdest Du mir bitte noch einmal helfen wollen?
V10lator hat sich zurück gemeldet und macht Stunk wegen Copyrightverletzungen usw.

Es wäre sehr schön von Dir, wenn Du mir mitteilen könntest, wie ich zu einer kostenfreien LGPLv3-Lizenz kommen kann, da ich im Internet nichts entsprechendes finde.
Auf https://www.gnu.org/ werde ich nicht schlau.
Danke hierfür.
Viss Valdyr  [auteur] 29 apr 2018 om 3:58 
die sind schon "laut genug" da der restverkehr ja verhältnismäßig leise ist.
paffi82 29 apr 2018 om 3:42 
Sehr guter Mod.

Ist es auch möglich die Lautstärke der Sirenen zu erhöhen? ich habe den Lautstärkeregler in AST ganz nach oben gezogen und trotzdem sind die Martinshörner nur sehr schwach zu hören.
Mr. Robicheaux 4 apr 2018 om 1:51 
Sehr schöner Mod, danke dafür!
Viss Valdyr  [auteur] 11 mrt 2018 om 11:43 
ich hab es etwas runterreguliert. Es kann sein, dass die ohne Horn fahren, ist aber deutlich unwahrscheinlicher.
Viss Valdyr  [auteur] 11 mrt 2018 om 10:57 
sicher, wenn du immer Horn haben willst, dann öffne: ...\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\255710\1327734238 -> AmbientSoundsTuner.SoundPacks.xml

dort:
<Variation>
<Probability>10 bzw. 20</Probability>
<AudioInfo>
<Clip>Sounds/Blank.ogg</Clip>
<Volume>0.3</Volume>
<MaxVolume>0.4</MaxVolume>
<Pitch>1</Pitch>
<FadeLength>1</FadeLength>
<IsLoop>true</IsLoop>
<Is3D>true</Is3D>
<IsRandomTime>true</IsRandomTime>
<Variations />
</AudioInfo>
</Variation>
löschen oder probability auf 0 setzen.