Stellaris
Cybermen Race Mod
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Actualización: 3 NOV 2020 a las 11:41 a. m.

v2.0.2: {2020/11/03}
-Updated thumbnail.

Actualización: 3 NOV 2020 a las 11:38 a. m.

v2.0.2: {2020/11/03}
-Attempt at updating thumbnail.

Actualización: 3 NOV 2020 a las 11:35 a. m.

v2.0.2: {2020/11/03}
-Fixed compatibility with Stellaris version 2.8 "Butler".

Actualización: 18 MAY 2020 a las 1:13 p. m.

v2.0.1: {2020/5/18}
-Fixed compatibility with Stellaris version 2.7 "Wells".

Actualización: 23 MAR 2020 a las 1:44 p. m.

[Updated thumbnail]

Actualización: 23 MAR 2020 a las 1:32 p. m.

Actualización: 23 MAR 2020 a las 1:28 p. m.

v2.0.0: {2010/3/23}
-Fixed compatibility with Stellaris version 2.6 "Verne":
*Now all the cyber empires are Machine species with "Driven assimilators" civic.
*Cyber Mondas empire now uses the "Ice Age" origin from the mod "Subterranean Planets".
*The Cyberiad empire now uses the "Resource consollidation" origin from Synthetic Dawn.
-Removed "Fearsome" trait.

Actualización: 5 JUL 2017 a las 11:55 a. m.

v1.2.4: {2017/7/5}
-Added English localisation files in place for French, German, Portuguese and Polish, util I find anybody who can translate them.
-Corrected tiny details in Spanish localisation.

Actualización: 2 JUL 2017 a las 7:15 p. m.

v1.2.3: {2017/7/3}
-Now all the Cybermen portraits do not spawn for random AI empires.

Actualización: 2 JUL 2017 a las 6:28 p. m.

v1.2.2: {2017/7/3}
-Fixed yet more details on the system initializers.