XCOM 2
Grimy's Loot Mod
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업데이트: 2016년 4월 4일 @ 오후 11시 24분

Fix to the upgradeitem function
Sprint module and shield battery no longer provide run and gun action points
localizations updated

업데이트: 2016년 4월 3일 @ 오후 7시 37분

4x3 = 12 new armor upgrades
1x3 = 3 new gremlin upgrades
changed implementation on a few old upgrades
scanning protocol nerfed, no longer increases radius.

업데이트: 2016년 3월 31일 @ 오후 12시 10분

Fixed armor resistance bonuses. They also round damage reduction to the nearest integer, instead of always rounding down.
Upgraded items should be sellable again, but the fix is not retroactive.
Updated localizations.

업데이트: 2016년 3월 30일 @ 오전 11시 43분

just rebalanced some upgrades. A lot of +damage upgrades now give a % boost instead of a flat bonus. (Some still give a flat bonus if I think it makes sense in that scenario)

업데이트: 2016년 3월 29일 @ 오후 2시 42분

업데이트: 2016년 3월 28일 @ 오후 4시 29분

업데이트: 2016년 3월 28일 @ 오후 12시 31분

업데이트: 2016년 3월 27일 @ 오후 11시 56분

primary weapons can have randomized appearances
You can rush alien strongboxes and ethereal reliquaries with advent datapads and alien datacaches (new campaigns only)

업데이트: 2016년 3월 26일 @ 오후 8시 24분

Updated localization

업데이트: 2016년 3월 25일 @ 오후 8시 35분