Stellaris
Realistic Pirates [3.14.☠]
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업데이트: 2022년 2월 26일 @ 오전 12시 49분

version="3.3.1.1"
* extended pirate neutrality (make_moderately_hostile)
* improving pirate republic start & khan

https://github.com/F1r3Pr1nc3/Realistic-Pirates/commit/5c82d56212f473a2a9a0b81f76ad0ed060d3398d

업데이트: 2022년 2월 25일 @ 오후 2시 36분

integrated updated Pirate Waves 3: Marauders and Pirate Republic
+ FR translation by Pata
+ ES translation by Darh
+ DE translation by F1r3Pr1nc3

The Wave Pirates are now neutral to:
enclaves
caravaneer
guardian_sphere
marauder_raiders
ratlings
ldragons
tiyanki
amoebas
crystals
drones
vluurs
primitives

업데이트: 2022년 2월 23일 @ 오후 12시 25분

version="3.3.1"
- Performance improvement for pirate wave factor (only calc once for every huge 6 * 75 * (10-40 modifiers) monthly main loop)
sync with marauder fixes from The Great Khan Expanded
+ reducing half of the scripted trigger and effects as unnecessary

업데이트: 2022년 2월 21일 @ 오전 5시 35분

+improving compatibility
+fix save-game compat.
+bit cleanup

업데이트: 2022년 2월 20일 @ 오후 4시 09분

removed "start_colony" which gives strange errors (possible a vanilla bug - as this is not used there)

업데이트: 2022년 2월 20일 @ 오후 1시 18분

+ French - thx to – Pata
- remove marauder scaling
- few fixes

업데이트: 2022년 2월 19일 @ 오전 6시 06분

minor changes (compatibility + scope typo capitaL_scope)

업데이트: 2022년 2월 16일 @ 오전 8시 13분

minor changes (menu + start_colony)

업데이트: 2022년 2월 15일 @ 오후 4시 49분

improving menu a bit
fix missings

업데이트: 2022년 2월 15일 @ 오후 12시 45분

scope fixes (pirate.2 khan.300)