Stellaris
Extra Ship Components NEXT
Wyświetlanie 31-40 z 85 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 ... 9 >
Aktualizacja: 27 listopada 2023 o godz. 10:46

  • Update for better NSC3 compatibility

Aktualizacja: 21 listopada 2023 o godz. 13:32

  • Add support for Defense Fortress mod (tentatively)

Aktualizacja: 16 listopada 2023 o godz. 9:09

  • Update for Stellaris version 3.10
  • Advanced archaeotech armor and shields now gain extra shield regen speed in addition to extra shields when archaeotech Ascension Perk is taken.
  • Update ESC-Unbidden crisis to follow same spawn rules as the vanilla one (no pulsar / binary system spawning).
  • Move code to check whether ESC shield is psionic or not into a separate scripted trigger.

Aktualizacja: 3 października 2023 o godz. 11:13

  • Update cruiser reactors for NSC3
  • Update some other reactor values for NSC3

Aktualizacja: 13 września 2023 o godz. 9:14

  • Update for Stellaris version 3.9

Aktualizacja: 3 sierpnia 2023 o godz. 9:55

  • Auxiliary maneuver thrusters are now limited to 1 per ship.
  • Fix advanced archaeotech missiles not having armor penetration.

Aktualizacja: 16 lipca 2023 o godz. 6:52

  • Add support for Great Khan Expanded mod

Aktualizacja: 3 lipca 2023 o godz. 6:47

  • Buff Shroud Strike and Shroud Wrath weapons.
  • Update Chinese localisation.
  • Fix some missing components in the psionic cloaking trigger.

Aktualizacja: 1 lipca 2023 o godz. 8:32

  • Add advanced archeotech weapon components.
  • Add advanced archeotech utility components.

Aktualizacja: 24 czerwca 2023 o godz. 5:54

  • Reality Eraser now uses intended set of damage modifiers instead of copying those from lower-tier matter disintegrators.
  • Reality Eraser is now tagged as weapon_type_space_fauna since it's secondary "predecessor" Null-Void Beam has it as well.
  • Add artillery-role Nanite Thought Matrix computer for frigates to match vanilla.
  • Fix localisation error for Small Shredder Autocannon.