Stellaris
Deassimilate Machines
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Mis à jour le : 16 mai 2023 à 6h45

9.0.1 Rename a file for much later loading

Mis à jour le : 9 mai 2023 à 18h57

9.0.0 Update for Stellaris version 3.8 "Gemini" - integrate underlying game changes

Mis à jour le : 27 avr. 2023 à 22h51

8.2.1 Performance improvements for assimilation - only process species which have at least one Pop

Mis à jour le : 22 avr. 2023 à 21h25

8.2.0 Improve compatibility with Civic: Organic Zealots

Mis à jour le : 2 avr. 2023 à 22h28

8.1.0 Update for Stellaris version 3.7.4 "Canis Minor" - allow homicidal empires to assimilate their main species

Mis à jour le : 17 mars 2023 à 20h45

8.0.0 Update for Stellaris version 3.7 "Canis Minor" - integrated underlying game changes

Mis à jour le : 23 févr. 2023 à 21h54

7.0.2 Bugfix: machine deassimilation was not allowed after an empire gained access different form of assimilation - thanks wagnerleung0079

Mis à jour le : 20 févr. 2023 à 22h22

7.0.1 Bugfix: adjust tr_synthetics_synthetic_age to account for possible restrictions from Civic: Organic Zealots, courtesy of reporting by MrFunEGUY

Mis à jour le : 8 févr. 2023 à 21h50

7.0.0 Move assimilation overhaul (for multi-assimilation) to the more appropriate mod, Assimilate All the Pops

  • This mod is now more compatible with other mods due to fewer overwrites
  • Support cybernetic deassimilation from Civic: Organic Zealots

Mis à jour le : 9 janv. 2023 à 23h28

6.0.0 Add support for Civic: Organic Zealots

  • Add a compatibility trigger for other mods to check whether this one is active
  • Consume the compatibility triggers from other mods
  • Remove old compatibility global flag