Stellaris

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古代帝国 2.0 [Stellaris 4.0]
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更新于:2021 年 6 月 10 日 上午 6:47

更新于:2021 年 6 月 10 日 上午 6:01

修复研究项目进度不正常的bug。

更新于:2021 年 6 月 8 日 下午 9:23

新内容:
添加了Beta星域要求分享灵能研究遭到拒绝后的宣战借口。
古代泰坦添加了全面战争借口。

内容调整:
在摧毁所有灵能传送门且虚境侵军舰船数量少于25时,每年有概率结束虚境侵军事件链,而不需要满星系找剩余的灵能实体。
减少了研究古代舰船系统需要花费的时间。
移除了合金厂/民用工业为古代环形世界工业区划提供的额外岗位。
Gamma星域的古代堡垒将会完全抑制敌方的护盾/护甲穿透属性。

Bug修复:
修复了原始文明的特殊首府建筑不会被放在第一格的bug。
修复了停止/开始追踪暮光之钥的特殊计划会被多次生成的bug。
修复了繁荣灯塔事件无法正确触发的bug。
修复了无法正确从Iota星域的古代资料中获取古代知识的bug。
修复了建立通讯前就可以和Iota星域的档案守护者交流的bug。
修复了Gamma星域防御系统,虚境侵军的舰船迁跃时的特效无法正确生成的bug。
修复了星光二号使用子系统修复后无法正确生成的bug。
修复了Beta星域的灵能信号中继站无法正确生成的bug。
修复了一些本地化的错误。

更新于:2021 年 5 月 26 日 上午 4:46

修复了部分研究项目完成后不能触发正确的事件的bug。

更新于:2021 年 5 月 25 日 上午 8:22

优化了虚境侵军的事件让游戏稍微流畅了一些。

更新于:2021 年 5 月 23 日 上午 3:15

修复了一些事件无法正确触发的bug。

更新于:2021 年 5 月 23 日 上午 12:15

更新于:2021 年 5 月 15 日 下午 9:28

修复了星光二号有时不能被研究项目正确识别的bug。

更新于:2021 年 5 月 15 日 上午 3:06

添加了移除舰船子系统的功能。
添加了获取额外的舰船区段科技的研究项目。
添加了几个T槽科技,让没有其他武器mod时战舰可以使用T槽。

更新于:2021 年 5 月 7 日 上午 4:29

下调了循环科技的权重让它们不会长期占用自动科研系统。