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古代帝国 2.0 [Stellaris 4.0]
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更新于:2021 年 11 月 27 日 上午 2:06

修复了舰船瘫痪系统工作不正常的bug。
修复了B星域灵能信号站研究计划领域错误的bug。

更新于:2021 年 11 月 26 日 上午 4:42

更新了地貌改造的代码。
更新了职位检测的代码。
修复了中文本地化编码错误的bug。

更新于:2021 年 11 月 22 日 下午 9:17

新增内容:
添加了决定需要获得对应遗物才能建造的舰船是否需要保持遗物启动才能建造的选项,这会使得战胜Γ星域防御系统和虚境侵军后提供提供的舰船现在只需要启动一次遗物即可建造,而不需要始终保持遗物开启,此后开启对应遗物将会提升这些舰船的船体值。
添加了启用/禁用本Mod的循环科技的设置选项。
为B星域的灵能环境添加了一个事件链计数器,允许查看当前星系受灵能环境影响的状态。
为B星域事件链结束后获得的灵能信号站添加了额外的功能。
为Γ星域的古代堡垒添加了额外的船坞,船坞组件需要在堡垒的船坞中进行建造,提供的船坞数量将会随难度上升而增加。
增加了在完成暮光之钥事件链后重建星锚的手段。
为先进型堡垒群添加了护盾效果。
为战术支援舰添加了二级组件及其获取方式。
新增建筑古代导航信标,允许拥有结构防护系统的古代战舰在被摧毁前迁跃至其所在星系而非留在战场前线。
为古代舰船添加了特殊的建造图标。
添加了一些小事件。

bug修复:
修复了原版遗迹“破损的大门”可以在特殊星系内生成并摧毁该星系的bug。
修复了新生成的星系与孤立星系相连导致无法进入的bug。
修复了Γ星域的古代泰坦无法正确触发解锁事件的bug。
修复了Δ星域的炮台有时无法正确生成的bug。
修复了拆除灵能信标有时会造成游戏崩溃的bug。
修复了修建灵能信标时持续攻击E星域的曙光之星会导致其无法离开E星域的bug。
修复了曙光之星的武器模式会随舰队合并/拆分而错误的bug。
修复了虚境侵军武器开火特效不能正确显示的bug。
修复了古代战舰暮光之钥有时会重复生成的bug。
修复了星光二号有时会重复生成的bug。
修复了点击部分环形世界缺失音效的bug。

内容更新:
调整了生成星系的逻辑使得Γ星域和E星域更不容易生成在已有殖民地的星系附近。
增强了部分古代舰船子系统的效果。
古代战舰的武器射程会随难度上升而提升。
轴基武器射角减少至5°,并获得伤害加成。
古代泰坦占用舰队指挥减少至24。
略微降低了大多数本mod舰船的航速。
选择完舰船子系统后,将会返回古代知识窗口而不是关闭所有窗口。
B星域内的古代空间站不会在生成的同一天内被摧毁。
完成B星域事件链获得的灵能投射器的伤害将会随着难度改变而发生变化。
Γ星域防御系统和虚境侵军将有概率在刚生成的60天内获得一定的增强,在对我方舰队实力没有把握时不建议在这段时间内进攻Γ星域/灵能传送门所在星系。
星系中存在友军舰队时,Γ星域的古代堡垒将不能被摧毁,同时也不会过分吸引敌方舰队的攻击。
Δ星域内的古代泰坦不会在生成的同一天内被摧毁。
E星域的环形世界上将会生成古代遗迹。
减少了虚境侵军舰队的数量。
击败虚境侵军后Z星域的灵能风暴将不再以舰船形式存在,控制Z星域不再会提示领土内有敌方舰队了。
海星舰队提供的特殊光环现在支持部分其他mod的舰船。
星系中有概率生成更多星锚。
重制了老版本基于少数flag的舰船瘫痪状态的判定机制,可能会对旧档带来一些兼容性问题,例如出现本mod的舰船被异常瘫痪无法攻击的情况。
设置了本mod建筑的排序优先级,使得它们在建造时会参与排序。
优化了部分事件的执行流程以在一定程度上减轻对游戏的负担。
优化了部分粒子特效。
修复了一些本地化问题。

更新于:2021 年 9 月 24 日 上午 8:59

修复了研究项目进度不能在结束后正常保留的bug。
修复了古代知识界面ui错位的bug。
修复了可以建造未完成的巨型建筑“古代星门框架”的bug。
修复了“生产协调设施”无法正常建造的bug。
修复了E星域方尖碑有时无法正确生成的bug。

更新于:2021 年 9 月 18 日 下午 9:48

修复了舰船动作ui造成游戏崩溃的bug,尽管我不清楚P社在3.1版本修改了什么让它造成崩溃。

更新于:2021 年 9 月 18 日 下午 7:36

修复了舰船子系统ui造成游戏崩溃的bug,尽管我不清楚P社在3.1版本修改了什么让它造成崩溃。

更新于:2021 年 9 月 15 日 上午 1:18

优化了一些图标和文本。

更新于:2021 年 9 月 14 日 下午 7:24

更新至3.1版本。
内容更新:
新增了一些图标。
增加了生产战略资源对应的殖民地类型。
增加了一个与战略资源生产相关的建筑。
战略资源生产建筑自带的岗位减少1。
E星域:移除了曙光之星可以远程攻击恶魔和肃正协议的家园星系的功能。
E星域:收集曙光之星活动数据的特殊计划时长和要求变得更加随机。
E星域:压制空间站的效果将会随着难度的提升而下降。
E星域:为曙光之星武器远程攻击星系添加了特效。
Z星域:虚境侵军的陆军被摧毁后有几率生成一支较弱的陆军。
修改了部分本地化。
添加了一些小事件。

更新于:2021 年 8 月 30 日 上午 8:14

修复了某下情况下舰船会异常死亡的bug。
修复了某下情况下其他mod的工程船不能建造灵能星标和压制空间站的bug。

更新于:2021 年 8 月 23 日 上午 12:58

修复了研究古代舰船仅耗时18天的bug。