Stellaris
! Starnet for NSC3
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更新: 2022年6月27日 @ 15時47分

- Updated ! Starnet for NSC2 to 3.4 (GitHub[github.com]. Will use mixed fleets and mixed section templates for now but it will work. NSC2 specific optimisations are on to-do. Load order:
1. StarNet / StarTech
2. NSC2
3. This patch

更新: 2021年12月1日 @ 4時39分

更新: 2021年12月1日 @ 4時26分

Disabled orbital lab modules (they were removed from NSC2). Will remove them later, but by disabling them the update will be savegame-compatible while having the same outcome (noone can build orbital labs).

Changes:
starbase_modules

更新: 2021年11月29日 @ 13時54分

更新: 2021年8月2日 @ 4時52分

Some of the changes in today's starnet patch required to be copied here (technology weights changes to be exact).

更新: 2021年6月12日 @ 7時02分

Included the NSC2 fix for the new hip display feature (the game will no longer crash if you are one of the people who have access to the ship design reveal).

I don't have access to it, so can't tell if it works, but, I think, it works.

更新: 2021年5月23日 @ 14時25分

"Become the Crisis" AI in some conditions used to stop building ships, now they won't.

更新: 2021年5月22日 @ 10時06分

No game-changing changes, this patch is made for compatibility purposes.

更新: 2021年5月20日 @ 1時13分

更新: 2021年5月20日 @ 0時59分

Few more starbase changes.