Stellaris
! Starnet for NSC3
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Mis à jour le : 27 juin 2022 à 15h47

- Updated ! Starnet for NSC2 to 3.4 (GitHub[github.com]. Will use mixed fleets and mixed section templates for now but it will work. NSC2 specific optimisations are on to-do. Load order:
1. StarNet / StarTech
2. NSC2
3. This patch

Mis à jour le : 1 déc. 2021 à 4h39

Mis à jour le : 1 déc. 2021 à 4h26

Disabled orbital lab modules (they were removed from NSC2). Will remove them later, but by disabling them the update will be savegame-compatible while having the same outcome (noone can build orbital labs).

Changes:
starbase_modules

Mis à jour le : 29 nov. 2021 à 13h54

Mis à jour le : 2 aout 2021 à 4h52

Some of the changes in today's starnet patch required to be copied here (technology weights changes to be exact).

Mis à jour le : 12 juin 2021 à 7h02

Included the NSC2 fix for the new hip display feature (the game will no longer crash if you are one of the people who have access to the ship design reveal).

I don't have access to it, so can't tell if it works, but, I think, it works.

Mis à jour le : 23 mai 2021 à 14h25

"Become the Crisis" AI in some conditions used to stop building ships, now they won't.

Mis à jour le : 22 mai 2021 à 10h06

No game-changing changes, this patch is made for compatibility purposes.

Mis à jour le : 20 mai 2021 à 1h13

Mis à jour le : 20 mai 2021 à 0h59

Few more starbase changes.