Stellaris
~ StarNet AI
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Atualização: 29/fev./2020 às 8:57

Small strategic resources tweak (made AI stockpile a bit more before spending so they can build expensive ships/buildings).

Atualização: 28/fev./2020 às 10:41

Atualização: 22/fev./2020 às 14:17

Small bugfixes (species rights, events).

Atualização: 13/fev./2020 às 10:26

country_types changes (slight AI fleet composition change).

PDX fixed a federation fleet bug which means that fleets no longer has to be 100% battleships and I think the current setup would be a bit better

Atualização: 31/jan./2020 às 16:43

Small AI market usage tweaks. (common/strategic_resources).

Atualização: 30/jan./2020 às 1:44

Atualização: 30/jan./2020 às 1:04

Fixed a very modbreaking typo (thanks, Droiyan7 (Yi, JoonHo) ).

Atualização: 26/jan./2020 às 3:55

Many bugfixes addressing issues reported by Volcary. This includes AI not taking ambitions, AI mismanaging market and budgets.

Atualização: 23/jan./2020 às 23:36

Fixed lithoid hiveminds being able to change their food policies when they were not supposed to.

Atualização: 20/jan./2020 às 23:14

AI will now build shipyards even at chokepoints.

This prevents one of the problematic failures when AI wouldn't build any modules at all.