Stellaris

Stellaris

Dynamic Difficulty - Ultimate Customization
正在显示第 11 - 20 项,共 50 项条目
< 1  2  3  4  5 >
更新于:2023 年 3 月 19 日 下午 1:23

更新于:2022 年 11 月 29 日 下午 10:38

更新于:2022 年 9 月 25 日 上午 7:11

更新于:2022 年 6 月 22 日 上午 5:19

- fixed diplo cost reduction for AI missing

更新于:2022 年 5 月 22 日 上午 11:21

Long promised major overhaul:
- Compatible with old saves
- Fixed bonuses for player vassals to vanilla-like (Vanilla change in 3.4 now included)
- Removed warnings (some leftovers may stay in old save games)
- Made sure AI doesn't get free ships
- Improved default scaling to reflect default starting values better
- Moved event target to event country rather than a random planet to ensure it doesn't get destroyed...

更新于:2022 年 5 月 15 日 上午 6:10

version number updated to 3.4. no changes

更新于:2022 年 3 月 5 日 上午 3:26

- added trade value mult
- fixed fire rate not being changed if player wanted to change all combat bonuses

更新于:2022 年 3 月 1 日 上午 5:36

更新于:2022 年 2 月 23 日 上午 4:53

updated to 3.3

更新于:2021 年 11 月 22 日 上午 11:41

updating version number. no changes