Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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Mis à jour le : 15 juil. 2024 à 12h02

"2.71.18"

-pull request by ToroidalDevil


CptArthur

Mis à jour le : 12 juil. 2024 à 13h58

"2.71.17"

disabled Nebula API

CptArthur

Mis à jour le : 12 juil. 2024 à 9h30

"2.71.16"

fixed _nebulaModSteamId
-pull request by DarkXeRoX
Some extra null checks in ConditionProfile (thank you Lucas)

CptArthur

Mis à jour le : 6 juil. 2024 à 8h37

"2.71.15"

fixed crash

CptArthur

Mis à jour le : 2 juil. 2024 à 8h12

"2.71.14"

fixed crash

CptArthur

Mis à jour le : 1 juil. 2024 à 9h20

2.71.13

-removed herobrine

CptArthur

Mis à jour le : 1 juil. 2024 à 9h17

-Added herobrine

Mis à jour le : 13 mai 2024 à 13h30

2.71.12

MES AI action:
ResetTriggerCooldownTags
EnableTriggerTags
DisableTriggerTags
ManuallyActivatedTriggerTags
PlayDialogueCue
DialogueCueId

CommandProfile:
CheckRelationSenderReceiver
Relation (RelationTypeEnum)

Conditions:
CheckTargetSpeed
MinTargetSpeed
MaxTargetSpeed
HasTarget
NoTarget

TriggerProfile:
Tags

BlockManager:
RivalAiBlockIds new id for GFA

DialogueBank
New xml for managing dialogue

CptArthur



Mis à jour le : 28 avr. 2024 à 8h03

2.71.11
-ChangePlayerCreditsIncludeSavedPlayerIdentity
-ChangePlayerCreditsPlayerConditionIds
-ChangePlayerCreditsOverridePositionInPlayerCondition
-Damage trigger will now be able to use saveplayeridentity action if the damager is a player

CptArthur

Mis à jour le : 28 avr. 2024 à 2h10