Space Engineers
Modular Encounters Systems
กำลังแสดง 11-20 จาก 297 รายการ
< 1  2  3  4 ... 30 >
อัปเดต: 15 ก.ค. 2024 @ 12: 02pm

"2.71.18"

-pull request by ToroidalDevil


CptArthur

อัปเดต: 12 ก.ค. 2024 @ 1: 58pm

"2.71.17"

disabled Nebula API

CptArthur

อัปเดต: 12 ก.ค. 2024 @ 9: 30am

"2.71.16"

fixed _nebulaModSteamId
-pull request by DarkXeRoX
Some extra null checks in ConditionProfile (thank you Lucas)

CptArthur

อัปเดต: 6 ก.ค. 2024 @ 8: 37am

"2.71.15"

fixed crash

CptArthur

อัปเดต: 2 ก.ค. 2024 @ 8: 12am

"2.71.14"

fixed crash

CptArthur

อัปเดต: 1 ก.ค. 2024 @ 9: 20am

2.71.13

-removed herobrine

CptArthur

อัปเดต: 1 ก.ค. 2024 @ 9: 17am

-Added herobrine

อัปเดต: 13 พ.ค. 2024 @ 1: 30pm

2.71.12

MES AI action:
ResetTriggerCooldownTags
EnableTriggerTags
DisableTriggerTags
ManuallyActivatedTriggerTags
PlayDialogueCue
DialogueCueId

CommandProfile:
CheckRelationSenderReceiver
Relation (RelationTypeEnum)

Conditions:
CheckTargetSpeed
MinTargetSpeed
MaxTargetSpeed
HasTarget
NoTarget

TriggerProfile:
Tags

BlockManager:
RivalAiBlockIds new id for GFA

DialogueBank
New xml for managing dialogue

CptArthur



อัปเดต: 28 เม.ย. 2024 @ 8: 03am

2.71.11
-ChangePlayerCreditsIncludeSavedPlayerIdentity
-ChangePlayerCreditsPlayerConditionIds
-ChangePlayerCreditsOverridePositionInPlayerCondition
-Damage trigger will now be able to use saveplayeridentity action if the damager is a player

CptArthur

อัปเดต: 28 เม.ย. 2024 @ 2: 10am