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Better Ship Behaviors
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2023년 1월 7일 오전 6시 38분
2025년 6월 2일 오전 8시 05분
업데이트 노트 84개 (보기)

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Better Ship Behaviors

BaBoFantasy님의 1 모음집
[Collection] Better Ship Behaviors
아이템 5개
설명
Better Ship Behaviors
BSB 는 스텔라리스의 함선 전투 행동 양식을 향상시키고, 함대전의 일부 문제점을 해결하는 바닐라맛 모드입니다.
업데이트 기록을 참고해주세요!


UPDATE 20250529

이제 별겜 4.0 에 맞춘 새로운 함선 모드인 Special Ships : Shipbuilding Focus 가 출시되었습니다. Better Ship Behaviors 와 완전히 호환되며, 함께 사용하는 것을 권장합니다!


향상된 전투 컴퓨터와 함선 행동



저격 전투 컴퓨터를 추가합니다. 함선이 뒤로 돌아 거리를 벌리지 않고, 탑재한 무기의 최대 사거리에 멈춰서 적에게 장거리 주포를 발사하는 데 집중합니다. 무기 사거리에 매우 큰 보너스를 받습니다.

모함 전투 컴퓨터를 변경합니다. 추가적인 교전 거리 보너스를 받으며, 항공모함이 적과의 거리를 유지하며 전투하도록 합니다. 대신 전투 중 함선 속도에 매우 큰 페널티를 받습니다.


AI 제국 함선 설계 강화



AI 제국의 전함은 적당한 전투 컴퓨터를 장비하고, 적절한 함선 행동을 하도록 설계됩니다. AI 제국의 무기 선호도와 기술 수준에 따라 전함의 설계가 결정됩니다.


항성기지 설계 표준화



항성기지에 공통적으로 사용하는 A 슬롯 부품을 추가합니다. 항성기지에 기본적인 회복률을 주어 항성기지가 전투에서 더 효과적으로 싸우게 하고, 항성기지 설계에 밸런스가 맞지 않는 것을 고칩니다.


호환성 정보

Special Ships : Shipbuilding Focus 와 완벽하게 호환되며 함께 사용하는 것을 추천합니다.
NSC, ESC NEXT, ASB, 모든 쉽셋 모드와 완전히 호환됩니다.
Real Space Ships in Scaling 과는 호환성 패치를 사용하면 호환됩니다.
NSC, ESC NEXT 를 제외한 모든 호환되는 모드들은 패독 런처 모드 리스트에서 Better Ship Behaviors 보다 위에 있어야 합니다.
위 두 모드와 그 애드온들은 Better Ship Behaviors 보다 아래에 있어야 합니다.


많이 사용하시고 댓글 및 의견 부탁드립니다!


[discord.gg]
댓글 396
thryllth 2025년 5월 31일 오후 3시 51분 
The fact that without this mod my Maulers fly around in circles slowly getting slaughtered by fleets less than half their size is the best advertisement for this mod.
alankraskow 2025년 5월 30일 오후 6시 14분 
@BaBoFantasy thank you for reply ^^ adding this awesome content to my playlist now
BaBoFantasy  [작성자] 2025년 5월 30일 오후 6시 10분 
@nyyfandan @alankraskow
ASB and BSB is fully compatible.
alankraskow 2025년 5월 30일 오후 1시 13분 
@BaBoFantasy me and @nyyfandan would like to know if it works with ASB?
nyyfandan 2025년 5월 29일 오전 6시 46분 
Anyone know if this works with ASB? I know that ASB makes a few changes to things like fire rate to do what it does, for example.
Nikal 2025년 5월 26일 오전 7시 13분 
Coudn't figure out the dancing fleet problem, but

I did experience something… funny. Namely, my cruisers equipped with energy torpedoes and the Sniper computer, while engaging the hatchery bioships, kept rushing into the middle and getting slaughtered. As funny as that was, it may be potentially telling about what's going on. I got suspicious and done a bunch of different configurations, and here's what I found:

The "MAX_BASIC" cruisers, when moving to attack enemies in the middle of the syetem, rush right into the middle of the enemy and then refuse to retreat. As SiS introduces a so-called "Cruising Speed" which depends on which thrusters are equipped, anything other than the default Chemical Thrusters include a "Cruise Acceleration +X00%". So my guess is they couldn't stop in time once the engagement begun, and the computer prevented them from regaining range.If I order them to suddenly change direction before the engagement, they don't get instantly swarmed.
BaBoFantasy  [작성자] 2025년 5월 25일 오후 3시 53분 
@Nikal
I've also tested several times using both BSB and Real Space Ships in Scale, but I wasn't able to reproduce the issue. If the problem continues to occur consistently, please let me know again.
Nikal 2025년 5월 24일 오후 6시 59분 
No other mod modifying ship_behavior, I'm afraid. Only other one which did so was the "More Alternate Ship Sections" for which I manually deleted their behaviours file and kept just the new sections.

Frankly, I'm stumped. Sometimes combat work as expected, other times it simply breaks. Just part of the modded experience, I suppose… I don't think there's anything there, but here's my current mods list: https://justpaste.it/dmidd

I'll do another manual pass with the IronyModManager tomorrow, just in case I somehow managed to muck up the patch file. The odd behaviour is probably not random; I just haven't figured out what's causing it - yet.

Anywise, thanks so much for your effort. :steamthumbsup:
BaBoFantasy  [작성자] 2025년 5월 24일 오후 6시 19분 
@Nikal
At this point, I think we should take a look at your mod list. It doesn’t seem like the issue is limited to just a few specific ships - it looks like something may have overridden the BSB ship behavior entirely.
Nikal 2025년 5월 24일 오후 5시 01분 
Seems I spoke too soon about the hatchery bioships… Actually, now I noticed my own ships, specifically the long range ones, also refuse to engage transports.

https://ibb.co/yc6GqdQh
https://ibb.co/4ws0Y2K1
https://ibb.co/6RB9Y6ys
https://ibb.co/p784XMW
https://ibb.co/yFLLw8kG

Those raiders are still spinning where I last left them, too.
Seemed like a waste to break them up. :D