Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
일단 감사합니다!
결론부터 말씀드리면 BSB 에는 BSW 에 했던것처럼 대대적인 컨텐츠추가는 없을꺼에요.
이번 3.6 부터는 1. 함선클래스에 따른 역할구분이 더욱 명확해지고 2. 함급이나 무기에 따른 상성관계가 강화되었고 3. 무기슬롯 종류의 의미가 줄어들면서 (S/M 슬롯 폭발형무기, L 슬롯 근접무기 등) 결과적으로 BSW 스타일의 함선구획을 기초로 한 모딩은 의미가 없어졌어요.
아울러, 전자전이나 특수전도 그 코딩특성상 렉유발의 가능성이 상존하고 호불호도 갈렸던 시스템이라 당분간은 건드리지 않으려고 합니다.
- 모드 만들어주셔서 감사합니다 :) 덕분에 훨씬 편하게 할 수 있었어요.
Of course you can. I would be pleased if you just specify that you were inspired by my work.