Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
@victor this doesn't conflict with anything that breaks the rules, no.
Stellaris uses sprite sheets to display galactic icons, and the colorized version of active wormholes and gates this mod puts out requires overwriting them.
So when Stellaris gets a new feature that shows up on the galaxy map, I need to update this mod, but it can sometimes slip by me because I don't track graphics changes as closely.
Anyway, should be good now.
I'm sorry to tell you that this mod has an icon anomaly.
("gfx\interface\icons"→"ship_classes" and "ship_classes_medium")
The primary purpose of the mod (making gateways more rare) remains.
Does it mean the gateway part was scrapped from this mod?