Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Mod: https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1664954765
@Yoko Taro >= GOD Alpha Mod doesn't support other district UI mods and this mod doesn't (yet?) support Alpha Mod. AlphaAsh doesn't seem particularly interested in compatibility patches with other mods that mess with the same stuff his mess with and his mod – especially with all its district swaps – seems like one of the more difficult ones to get working with a mod like this. I'm not sure we should expect a general patch like this for his mod anytime soon.
Would it be possible to add in Space Industry? Adds in districts and alterations to habitats, too.
I also have bug report:
If I has this mod active, all of district convertion from Alpha mod would not function properly. Such as Mega City District will not replace City District, but instead insert itself into left-most slot and shift the whole list right. Or in case of Biomass farm, the decision won't work at all and normal farm will still exist instead of being replace.
Current mod list that deal with district: (all with compat. mod between each other)
Alphamod,
Megastructure District rework,
Plentiful Traditions,
GU_AI