ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
that is very stonks
@JadeXXIII: Pretty cool idea actually. I'll look into that!
плиз
@KABOOM: I'm dropping support for NEEDS and am working of implementing parts of it directly into Hungry Europans.
@Fortune: That isn't really helpful. Are you talking about the big update or the hotfix I just posted? Also please post issues and bug reports in the corresponding issue and bugs discussion and not on my profile.
@Grelik4Always: Thank you! I will!
@Masdock: Would be nice, but I'd be completely lost. Modding the game via XML could be compared to building with lego. I get the bricks and puzzle them together to create something new, but I still rely on the supplier (Devs) to create the bricks. I'll need proper C# knowledge before I can think about applying anywhere.
10/10