Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
that is very stonks
@JadeXXIII: Pretty cool idea actually. I'll look into that!
плиз
@KABOOM: I'm dropping support for NEEDS and am working of implementing parts of it directly into Hungry Europans.
@Fortune: That isn't really helpful. Are you talking about the big update or the hotfix I just posted? Also please post issues and bug reports in the corresponding issue and bugs discussion and not on my profile.
@Grelik4Always: Thank you! I will!
@Masdock: Would be nice, but I'd be completely lost. Modding the game via XML could be compared to building with lego. I get the bricks and puzzle them together to create something new, but I still rely on the supplier (Devs) to create the bricks. I'll need proper C# knowledge before I can think about applying anywhere.
10/10