Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Generally, people are more attracted by visual demonstrations than long descriptions, because they plain and simple don't read them.
just to say thanks for an awesome mod, u know :-)
I understand the description but that doesn't show me how this mod works.
FindIt produces the buttons on the fly as it presents its results.
All this mod is doing is looping over the buttons already existing as you load the level/map and register the event handler that moves the camera. It would be trivial though to add the same functionality to FindIt icons... for the author of FindIt.
You can ask her if she wants to implement that.
Its working now!
I try repeated double clicks, but camera doesn't jump to next instance.