Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Generally, people are more attracted by visual demonstrations than long descriptions, because they plain and simple don't read them.
just to say thanks for an awesome mod, u know :-)
I understand the description but that doesn't show me how this mod works.
FindIt produces the buttons on the fly as it presents its results.
All this mod is doing is looping over the buttons already existing as you load the level/map and register the event handler that moves the camera. It would be trivial though to add the same functionality to FindIt icons... for the author of FindIt.
You can ask her if she wants to implement that.
Its working now!
I try repeated double clicks, but camera doesn't jump to next instance.