Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
[Enhanced PlayerModel Selector] lua/autorun/lf_playermodel_selector.lua:909: Tried to use a NULL Panel!
1. RebuildSpawnIcon - [C]:-1
2. DoClick - lua/autorun/lf_playermodel_selector.lua:909
3. unknown - lua/vgui/dlabel.lua:254
If the answer to this exists somewhere else already, sorry but i couldn't find it.
#freeyoungthug
:(
But I don`t know if it will cause potential new problems.
1:Open the following directory of your gmod files:
\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\gamemodes\sandbox\gamemode
2:Find out and read the LUA file called "editor_player.lua"(create a backup for it before we start)
3:Remove the following code(begins at line 271):
concommand.Add( "playermodel_selector", function()
for id, icon in pairs( g_ContextMenu.DesktopWidgets:GetChildren() ) do
if ( !icon.WidgetClass or icon.WidgetClass != "PlayerEditor" ) then continue end
-- We gotta have this at the point of creation for some reason
g_ContextMenu:SetMouseInputEnabled( true )
-- Create the window
icon:DoClick()
-- Make it appear outside of the context menu
icon.Window:SetParent()
icon.Window:MakePopup()
icon.Window:Center()
break
end
end )
can anyone help pls?
all i see is the 'load selected favorite' button