Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
[Enhanced PlayerModel Selector] lua/autorun/lf_playermodel_selector.lua:909: Tried to use a NULL Panel!
1. RebuildSpawnIcon - [C]:-1
2. DoClick - lua/autorun/lf_playermodel_selector.lua:909
3. unknown - lua/vgui/dlabel.lua:254
If the answer to this exists somewhere else already, sorry but i couldn't find it.
#freeyoungthug
:(
But I don`t know if it will cause potential new problems.
1:Open the following directory of your gmod files:
\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\gamemodes\sandbox\gamemode
2:Find out and read the LUA file called "editor_player.lua"(create a backup for it before we start)
3:Remove the following code(begins at line 271):
concommand.Add( "playermodel_selector", function()
for id, icon in pairs( g_ContextMenu.DesktopWidgets:GetChildren() ) do
if ( !icon.WidgetClass or icon.WidgetClass != "PlayerEditor" ) then continue end
-- We gotta have this at the point of creation for some reason
g_ContextMenu:SetMouseInputEnabled( true )
-- Create the window
icon:DoClick()
-- Make it appear outside of the context menu
icon.Window:SetParent()
icon.Window:MakePopup()
icon.Window:Center()
break
end
end )
can anyone help pls?
all i see is the 'load selected favorite' button