Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
[Enhanced PlayerModel Selector] lua/autorun/lf_playermodel_selector.lua:909: Tried to use a NULL Panel!
1. RebuildSpawnIcon - [C]:-1
2. DoClick - lua/autorun/lf_playermodel_selector.lua:909
3. unknown - lua/vgui/dlabel.lua:254
If the answer to this exists somewhere else already, sorry but i couldn't find it.
#freeyoungthug
:(
But I don`t know if it will cause potential new problems.
1:Open the following directory of your gmod files:
\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\gamemodes\sandbox\gamemode
2:Find out and read the LUA file called "editor_player.lua"(create a backup for it before we start)
3:Remove the following code(begins at line 271):
concommand.Add( "playermodel_selector", function()
for id, icon in pairs( g_ContextMenu.DesktopWidgets:GetChildren() ) do
if ( !icon.WidgetClass or icon.WidgetClass != "PlayerEditor" ) then continue end
-- We gotta have this at the point of creation for some reason
g_ContextMenu:SetMouseInputEnabled( true )
-- Create the window
icon:DoClick()
-- Make it appear outside of the context menu
icon.Window:SetParent()
icon.Window:MakePopup()
icon.Window:Center()
break
end
end )
can anyone help pls?
all i see is the 'load selected favorite' button