Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2189549699
To fix m9k harpoon not being able to be picked up, navigate to: "/garrysmod/addons/Harpoon/lua/entities/m9k_thrown_harpoon" and then edit all text named "m9k_harpoon" and rename it to "ttt_m9k_harpoon. That worked for me.
@Pubiccus
To set the slot for the harpoon from slot 5 to slot 8 change the value in "/garrysmod/addons/Harpoon/lua/weapons/ttt_m9k_harpoon" from SWEP.Slot = 4 to SWEP.Slot = 7 (putting it as 7 will move it to the 8 slot because crowbar automatically takes up the first slot. So 1 + 7 = 8th slot.)