Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2189549699
To fix m9k harpoon not being able to be picked up, navigate to: "/garrysmod/addons/Harpoon/lua/entities/m9k_thrown_harpoon" and then edit all text named "m9k_harpoon" and rename it to "ttt_m9k_harpoon. That worked for me.
@Pubiccus
To set the slot for the harpoon from slot 5 to slot 8 change the value in "/garrysmod/addons/Harpoon/lua/weapons/ttt_m9k_harpoon" from SWEP.Slot = 4 to SWEP.Slot = 7 (putting it as 7 will move it to the 8 slot because crowbar automatically takes up the first slot. So 1 + 7 = 8th slot.)