Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Try Trading Controle
I'm not fussed by the leaving when threats are around but the spot they're meant to hang around they never seem to go to it
Another example of a mod that really should be vanilla by now.
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/560624738a79ccb7d6cfbe23708b1064
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007107588
So I tamed some... and every single time I had guests attempting to visit or leave, I was having them have to act about the danger which did not exist.
Would it be possible to add an interaction or comm option to warn them? Like telling visitors entering the map to turn around and leave until it's safe, and telling visitors leaving the map to go back to the visitor spot.
If not, it's cool. Probably only an issue on 400x400 maps.
(*) https://uloz.to/tamhle/3hxztftDjxZr#!ZGyyMwR2Awp5Zmt0BQN2MQRlBTAyLaWnrTcvn3uiHGMKBTSvAD==