ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Namelist still needs polish, some things also ceased working there.
I've gotten myself into a bit of modding since last year.
I'm currently trying to fix this mod with what I've learnt so far.
Here:
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473665348
If the author @cmdr. caesar comes back and asks me to remove it, I'll follow their wishes.
In the meantime, ppl can still enjoy this mod in the repaired form (follow link above).
In mod/common create 2 new folders portrait_sets and portrait_categories, each should have a .txt file speciesname_foldername, this is in addition to the species_classes folder
species_classes - only required when making new modded categories (i.e. not human, mamalian, etc.)
delete everything in this file except:
classname = {
archetype = ""
possible = ""
graphical_culture = ""
move_pop_sound_effect = ""
speciesname_portrait_set - Syntax
speciesname = {
Species_class = |speciesclass| (vanilla or modded)
portraits = {
"|portraitgroup|" (quotes required, found in mod/gfx/portraits/portraits .txt file under portrait_groups
}
}
speciesname_portrait_categories - Syntax
speciesname| = {
name = |speciesclass|
sets = {
|portraitgroup| (no quotes)
}
}
I have an Amazon empire that I cannot use because the game can't find the portraits
*presses enslave button.