Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
This version of the mod does not remove the trails from the ships. So something else you are using is affecting trails.
Ships in Scaling Hard and Ships in Scaling Lite have been merged into one mod (Based on Ships in Scaling Hard in the Steam Workshop).
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-3-6-1-a6c5-fleet-in-combat-flies-into-corner-of-system-rather-than-attacking-enemy-ships-starbase-stuck-forever.1562500/
I recommend starting with the the following mods:
Real Space 3.8
Real Space - System Scale
Real Space - Ships in Scaling hard
Fleet Formation Mod 3+ for Real Space Ships in Scaling Hard
- and then adding a mod each time until it breaks.
!!!Universal resource patch
!!Universal modifyer patch
!Merger of rules