Stellaris

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French Translation Pack [3.8+]
226 Comments
Shalltear03 10 May @ 7:37am 
bonjour c'est pour quand la maj du modpack svp.
calvitix  [author] 18 Jan @ 4:19am 
Avec les annonces des derniers jours, Pas de mise à jour avant la 4.0.
Alpht_Phast 30 Nov, 2024 @ 2:03am 
Salut, j'ai fait la trad de quelques mods, hésites pas à récupérer les fichiers.
FrazierFr 10 Nov, 2024 @ 7:17am 
On attend ton retour :steamhappy:
=FranT= Marechal NEY 10 Nov, 2024 @ 3:59am 
salut , quand sors tu une mise a jour ? j'ai fais quelque trad actuellement 4 mod si jamais cela t’intéresse
calvitix  [author] 27 Sep, 2024 @ 4:35am 
Pour l'instant, pas d'évolution du modpack de ma part. Je place les traductions que je fais progressivement dans Paratranz, mais avec une nouvelle mise à jour du jeu toutes les 6 semaines, impossible pour moi de recommencer à chaque fois. Je ne ferais rien avec la 3.14
Farhaam 12 Sep, 2024 @ 12:08am 
des news ?
calvitix  [author] 21 May, 2024 @ 7:09am 
@Subtil. J'ai mis en place une version beta, sur laquelle je travaille, car il y a eu beaucoup de modifications depuis la 3.8. Tous les mods ne sont pas encore mis à jour par les créateurs (avec un update de version tous les 3 mois, difficile à suivre). Je suis en train de reconstruire tout, un mod après l'autre, et j'enlèverai les mods pas à jour.
Subtil 21 May, 2024 @ 3:30am 
Bonjour, la MAJ de ce mod est elle toujours d'actualité ?
Encore merci pour tout votre travail !!!
sεηтεηzα 12 Mar, 2024 @ 8:05am 
Merci je vais tester tout cela :)
calvitix  [author] 4 Mar, 2024 @ 11:01pm 
@frazierFr, oui, je peux l'ajouter au pack.
StefanAoBzh 16 Feb, 2024 @ 9:18am 
@calvitix Merci à toi.
calvitix  [author] 16 Feb, 2024 @ 5:37am 
@StefanAoBzh, non, je n'ai pas regardé encore ces mods. Je suis en train de refondre le mod, pour me simplifier à l'avenir les mises à jour, car avec les patchs tous les trimestres, ça me fait revoir l'intégralité des fichiers à chaque fois.
Une fois que j'auris réalisé ce point, je ferai le point, et pourquoi pas ajouter ces mods.
StefanAoBzh 14 Feb, 2024 @ 2:33pm 
Salut ! Est ce que ce mod comprend les traductions pour Additional Vanilla weapons, Additional Vanilla buildings et Additional Vanilla components ?
Merci =)
Emmanuel DH 3 Feb, 2024 @ 5:43pm 
Est-ce que tu sais ce qui provoque des fenêtres d'event vides avec seulement l'image et un texte style code ?
Quarior 19 Jan, 2024 @ 4:31am 
@calvitix : Merci beaucoup.
calvitix  [author] 18 Jan, 2024 @ 12:18pm 
@Quarior, malheureusement, pour pouvoir modifier le nom des empires, cela implique le changement de somme de contrôle. Comme ce Pack de traduction a pour objectif de traduire surtout des mods, il y a nécessairement changement de cette checksum.
Il existe un autre mod compatible ironman, fait par Elfric, qui améliore la traduction du jeu de base, et compatible ironman
Quarior 18 Jan, 2024 @ 10:50am 
Bonjour.
Pour savoir, la traduction ne change pas la somme de contrôle, et par conséquent, ironman compatible ?
Merci d'avance, et hâte pour la mise à jour.
Karnak 3 Jan, 2024 @ 11:55am 
D'accord ! Merci pour la réponse. Autre petite question : Les noms des différentes espèces sont en minuscule en VF de base, mais pas en VO, c'est corrigé aussi ? :) Mes empires custom j'ai mis les noms des espèces en majuscule par exemple.
Merci beaucoup pour ton mod en tout cas !!
calvitix  [author] 3 Jan, 2024 @ 12:37am 
Hello. @Karnak, oui, ils sont traduits. Par contre, cette version est obsolète. Il y a eu énormément de changements entre la 3.8 et la 3.10. Je vais proposer dans les prochains jours une version Beta, pour vérifier mes modifications, avant de valider la nouvelle version ici
Karnak 2 Jan, 2024 @ 10:03am 
Salut ! Est-ce que le mod traduit les erreurs du jeu de base ? (notamment les noms d'empires ou de factions politiques) qui sont en anglais...
calvitix  [author] 2 Dec, 2023 @ 11:39am 
Oui, le NSC3 est prévu
Ludel 1 Dec, 2023 @ 7:48am 
Salut calvitix je me posais la question est ce qu'une traduction est prévue pour la nouvelle version de NCS3 saison 1 ?

Merci pour ton formidable travail et ceux qui travaille avec toi !
calvitix  [author] 30 Nov, 2023 @ 7:58am 
Hello, je vais attendre l'arrivée du 3.10.4 (qui va corriger les problèmes de localisations du 3.10), avant de vraiment attaquer la mise à jour du pack. En attendant, ceux qui veulent aider peuvent créer un compte sur paratranz (via github), et je leur donne accès pour réaliser les traductions qui manquent.
Bamba 28 Nov, 2023 @ 12:15pm 
Coucou, je suis disponible pour aider si on me montre comment faire si c'est toujours d'actualité !
calvitix  [author] 19 Oct, 2023 @ 2:06pm 
Hello, les changements apportés par la 3.9 sont assez importants, presque tous les fichiers de traduction sont affectés. J'ai commencé, mais il me faudra quelques semaines encore pour tout mettre à jour. Je vais essayer de placer le max sur Paratranz, si certains veulent aider dans la mise à jour des mods.
Eldahmyr 19 Oct, 2023 @ 5:47am 
Suite de mods :

Civil Wars : https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2434790082 : super mod !

Intervene: Help Friendly Nations - FunEFork : https://sp.zhabite.com/workshop/filedetails/?id=2177145527 : une vraie gestion de la guerre !

Dynamic Political Events : https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1227620643 : pour un jeu politique vivant !

More Events Mod : https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=727000451 : parce que c'est la base ;-)
Eldahmyr 19 Oct, 2023 @ 5:33am 
Le lien vers votre mod pack est mort, je me demandais si vous aviez traduit ou l'intention de traduire ces mods que je trouve super pour ma nouvelle partie (je pourrai mettre votre traduction même en cours de partie) :

Extra Fallen Empires : https://sp.zhabite.com/workshop/filedetails/?id=1812858232 : pour avoir 13 empires déchus en tout

No More Exclaves : https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2732567565 : intéressant pour réalisme stratégie

We Require Borders : https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2452302093 : très intéressant en réelle politique

Agreements Boost Diplomatic Weight - FunEFork : https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048883890 : rend la politique altruiste réaliste, l'IA serait vraiment gênant pour moi qui joue autoritaire-impérial.
Eldahmyr 18 Oct, 2023 @ 11:11am 
Bonjour, c'est toujours un plaisir de voir votre superbe travail lorsque je retourne sur Stellaris. Il y-a-t-il une mise à jour de prévu pour votre part pour la 3.9 ?
Verrückter Wolf 6 Oct, 2023 @ 8:44am 
Salut @Calvitix, comme j'utilise énormément ton mod pour Giga j'aimerais aidé pour les trad de Giga (malgres mon niveau relativement bas en anglais xD). Mais je ne sais pas moddé ni quoi que ce soit, un de ces quatres tu serais dispo en voc pour m'expliqué comment participé ?
Gregaur 1 Sep, 2023 @ 8:00am 
Hello,

merci pour ton travail !
Le lien vers ta liste de mod est HS de mon côté. Est-ce que c'est moi ou est-ce que c'est un soucis du WS ?

Merci !
roroblos721 26 Aug, 2023 @ 9:44am 
Bonjour, je me demandais, serait t'il possible que tu puisse traduire DarkSpace ?, cela faciliterais mes partie avec ce mod. évidemment si cela te gène ou te fait trop de boulot je ferais avec ^^, merci pour ta réponse ^^
calvitix  [author] 22 Aug, 2023 @ 9:49am 
Hello, merci pour ton retour. De quel mod s'agit-il (ils en ont mis plusieurs en avant). Je peux regarder, si ce n'est pas trop lourd, pourquoi pas.
aloyd81 22 Aug, 2023 @ 8:25am 
Salut ! Tout d'abord, merci pour ce mod qui est super ! Quel travail incroyable tu as fournis pour le réaliser !! Je viens de découvrir un nouveau mod (paradox en fait même la pub, et c'est comme cela que je l'ai découvert, d'ailleurs :) ), et je voudrais savoir si tu as prévus de le traduire, ou pas ?
Verrückter Wolf 19 Aug, 2023 @ 2:34am 
Ah ! Je pensais que c'etais que de la trad l'autre aussi ahah !

Merci pour ta réponse et pour ton travail, je vais pas te mentir, c'est en grande partie grâce a toi que je peut jouer a Gigastructural Engineering ainsi que quelques autres mod <3
calvitix  [author] 18 Aug, 2023 @ 5:03am 
Hello, seul celui-ci est pour l'instant presque à jour (j'ai encore quelques modifications à uploader). L'autre mod faisait beaucoup plus de changements, pas uniquement les traductions, mais je n'ai plus le courage de tout recommencer avec les gros changements qui ont eu lieu avec les derniers patchs de Stellaris
Verrückter Wolf 18 Aug, 2023 @ 4:03am 
Bonjour @calvitix , je viens de capté que j'ai deux mod de trad, celui-ci et un second (de ta création aussi). C'est bien celui-ci qui est tenu à jour et pas l'autre, ou les deux ce complète ?
S'il ce complète, dans quel ordre doit-je les placé ? Merci d'avance ! :)
Drex 21 Jun, 2023 @ 1:16am 
dac^^ comme pour empire extended si besoin de suggestion (je preconise un salon pour sur steam)
calvitix  [author] 20 Jun, 2023 @ 11:13pm 
@Drex, je vais regarder si je peux l'intégrer dans la prochaine mise à jour. Pour l'instant, je me concentre sur les mises à jours des mods : NSC, Giga, ...
Drex 20 Jun, 2023 @ 10:42pm 
une traduction prevue pour Omega's Stellaris Additions?
calvitix  [author] 20 Jun, 2023 @ 6:05am 
J'ai mis la plupart des fichiers sur le site Paratranz, qui permet de travailler en collaboratif sur les traductions. Il recense toutes les modifs et nouveaux textes à traduire. Si qq'un est intéressé, je peux donner l'accès
FrazierFr 19 Jun, 2023 @ 4:36pm 
Comment mettre a jour les traductions ?
Ludel 19 Jun, 2023 @ 8:48am 
Je suis totalement d'accord sur le fait que NSC2 fait partie des meilleurs mods, malheureusement étant un joueur qui aime bien prendre son temps sur le jeu j'aime jouer mes factions de manière rôleplay et donc de mettre en oeuvre la meilleure immersion possible.

C'est pourquoi je joue des shipset moddé en général, Par exemple la je voulais jouer une ruche dévoreuse et j'ai choisi le shipset "ARANIDE" qui n'est malheureusement pas compatible avec NSC2. :steamsad:
Ludel 19 Jun, 2023 @ 8:39am 
Ça marche j'ai inversé l'ordre de chargement et sa fonctionne je suis trop bête X) merci beaucoup !
Brave Sir Robin 19 Jun, 2023 @ 8:34am 
Ah et à titre personnel j'ai décidé de ne pas mettre New Frontier mais juste Real Space et j'ai mis Planetary diversity avec tous ces addons qui sont d'ailleurs traduits aussi.

Dernière chose, si tu mets NSC2 Season 8 qui est probablement le mod le plus indispensable à mes yeux sur ce jeu, tu auras un message non traduit et bugué après quelques jours de jeu. C'est parce que les développeurs du mod ont apporté un changement très récent, en gros avant il fallait faire une recherche pour obtenir un croiseur d'exploration, mais c'était trop chiant donc maintenant dans le message bugué ils disent "ah au fait on a fait une recherche sur un croiseur d'exploration, voilà pour vous" et hop tu la débloques immédiatement.
Brave Sir Robin 19 Jun, 2023 @ 8:34am 
Merci bien Calvitix d'avoir réglé le problème si rapidement! :)

Ludel, la traduction doit être placée tout en bas et non vers le haut!

Je te donne le lien d'une page, place tes gros mods dans le sens indiqué sur cette dernière pour éviter les conflits :
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2058173175

Attention cependant, pour les calmods ils ne sont pas à jours, mets juste la traduction tout à la fin.
Ludel 19 Jun, 2023 @ 8:15am 
Voila donc pour test j'ai essayé de mettre juste Gigastructure + ton patch dans mon playset et je commence toujours avec ceci (c'est en anglais malgré le patch FR) : https://cdn.discordapp.com/attachments/226352326808436736/1120370929801896027/image.png
Ludel 19 Jun, 2023 @ 7:31am 
Salut calvitix je ne comprend pas comment fonctionne ton mod j'ai donc télécharger le pack de trad je l'ai placé tout en haut de mon playset mais quand je lance une nouvelle partie j'ai quand même la version anglaise notamment sur le mod gigastructure par exemple qui quand on lance le jeu permet de préconfig certains éléments du mod tout reste en anglais est ce que c'est normal ?
calvitix  [author] 18 Jun, 2023 @ 11:01pm 
Ok, je vais regarder. Je n'ai pas testé cet élément
Brave Sir Robin 18 Jun, 2023 @ 2:47pm 
Ah Calvitix je ne veux pas t'embêter, mais après plusieurs tests il semblerait que ta traduction fait crasher le jeu lorsqu'on veut créer une nouvelle civilisation personnalisée et qu'on arrive au choix des traits du dirigeant. Cela ne pose pas de problème si c'est une civilisation qui existe déjà ou qui a été réalisée avant de lancer le patch de traduction, mais si on en fait une nouvelle ça plante.