Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
krev did the same thing with his snipers in the hdf testpack and boy oh boy is it really good
regardless, dr doctor phd is the genius who brought me that idea, which is a really good way of making a scope that is similar to dual render without lowering the fps and also adds the posibility to make darker sorroundings when aiming down the scope, it just immediatally called my attention once i realized what was going on with his scopes, i should probs give him credit for that
noice
Its actually vanilla
dual render scope
potato computer go boom
still gud doe
you are both S-tier :)
They are super smooth though ;)