Space Engineers

Space Engineers

M-58 Missile Frigate
24 Komentar
☭Android☭  [pembuat] 24 Okt 2021 @ 3:43am 
И да, я не понял что мне нужно уважать. Компоновки кораблей которые я предлагаю определены технологическим минимумом в игре. Боевой корабль без гравидвигателя, например, будет сильно уступать кораблю с гравидвигателем. Без управляемого вооружения он не сможет вести бой на расстоянии, а без противокорабельного (которое может быть эффективным только будучи управляемым) - с крупными кораблями.
☭Android☭  [pembuat] 24 Okt 2021 @ 3:39am 
@♛₭Ɽ_0₱łV₳♛ Нормально сформулируйте мысль, я вас вообще не понял.
₭Ɽ_0₱łV₳ 24 Okt 2021 @ 3:26am 
P/S Мое подчтения за подробный гайд о том как нестоит делать боевые машыны но и тебе тоже бы непомешало узнать чтегото нового так как Топить за одно и не уважать другое это тупо и безсмысленно так как луче искать баланс с уклоном на то или другое это будет най болие правельным решением в общих чертах.
☭Android☭  [pembuat] 22 Jun 2021 @ 9:38am 
После публикации комментария, как правило, высвечиваются вновь появившиеся.
Noisy JET 22 Jun 2021 @ 9:37am 
☭Android☭, гений общения, коменты тут не обновляются в реальном времени, поэтому я могу не видеть текущие комментарии
☭Android☭  [pembuat] 22 Jun 2021 @ 9:35am 
А потом найдется сервер, где корабли размером больше 100 блоков станут моветоном.
И это станет стандартом.
Все боевые корабли обратятся в мусор?
Так что ли?

Я не разделяю такую логику.
☭Android☭  [pembuat] 22 Jun 2021 @ 9:33am 
Если доходит как до жирафа, давайте исходить из следующего суждения.
На сервере с дикими ограничениями можно построить истребитель с ядерными ракетами.
Беспомощный, но эффективный в своей ситуации.
Он будет бумажным или нет?
☭Android☭  [pembuat] 22 Jun 2021 @ 9:32am 
@Noisy JET

Я так понимаю я спорю с роботом.
Во-первых где вы в проекте увидели "бумажность" - это полноценный боевой корабль.
И до ввода ограничений по PCU он вполне бы строился на почти всех серверах.
Корабль, который вряд ли может кто-то когда-то собрать это корабли класса эсминец и выше.
Вот их даже в тех условиях было нельзя собрать.
А вы, такое ощущение, живёте в каком-то своём мире.
Я вам только что несколько раз объяснил позицию, а вы даже минимально не отреагировали.
Noisy JET 22 Jun 2021 @ 9:30am 
не надо втирать людям, что это эталон. Это перегруженный бумажный проект который вряд ли кто-то когда-то сможет собрать. Декоративная работа.
☭Android☭  [pembuat] 22 Jun 2021 @ 9:30am 
На сервере можно построить урезанную версию корабля, например без ГД.
Станет он от этого лучше? Нет.
Просто не надо играть на таких серверах.
А если других нет, то принять как данность то, что игра мертва.
Никаких улучшений не будет. С каждым годом оптимизация только падает.
☭Android☭  [pembuat] 22 Jun 2021 @ 9:29am 
@Noisy JET
:rfacepalm:
Давайте честно.
Я спорю с роботом?
Вы умеете читать?
☭Android☭  [pembuat] 22 Jun 2021 @ 9:28am 
Есть однако такой жанр игры - "подстройся под лаги".
Им обычно такие как Luca занимаются. Претензий у меня к ним нет, просто надо понимать, что требование "не лагать" и требование "качество" вещи разные.
Корабль эффективно использующий минимум PCU будет крайне полезен в таких ситуациях, но кораблю такого же класса и не построенный под лагометр он не противопоставит ничего.
Noisy JET 22 Jun 2021 @ 9:28am 
☭Android☭ ты не построишь это на сервере. Чел, это полное дно
☭Android☭  [pembuat] 22 Jun 2021 @ 9:26am 
Под жёсткие ограничения обычно строятся небольшие или сильно урезанные корабли с конкретным функционалом.
Нередко это убогий фрегат с ядерными ПКР.
Каких-либо реальных боёв провести становиться при таких лимитах невозможно.
Но это претензии не ко мне, а к разработчикам игры.
☭Android☭  [pembuat] 22 Jun 2021 @ 9:25am 
@Noisy JET

Полно серверов с другим PCU, на офф. серверах скрипты запрещены. Ещё раз.
Лагометр и качество корабля вещи несоотносимые. Меньше всего лагает всегда мусор (1 блок). Запомните и усвойте это.
☭Android☭  [pembuat] 22 Jun 2021 @ 9:24am 
@Noisy JET

Во-первых на серверах я играл, не надо "ля-ля"
Во-вторых скрипты я пишу сам, так что рассказывать мне сказки о падении оптимизации мне не надо. Там зависимость нелинейная.
К тому же "лагометр" и "качество корабля" это разные величины, напрямую не сравнимые.
Симуляция, как правило, падает от большой частоты вызова скрипта (при выполнении с такой частотой команд на работу с инвентарем и рейкаст).
Noisy JET 22 Jun 2021 @ 9:23am 
PCU - 59736
это шестикратное преувеличение PCU для официальных серверов если что. Даже на более-менее приличных частных серверах такие проекты построить не получится.
Проект крайне перегружен т.к. аффтар не представляет каковы серверные реалии этой игры.
Noisy JET 22 Jun 2021 @ 9:19am 
@☭Android☭ конечно скрипты не влияют. Представь ситуацию когда толпа людей использует скрипт на следование солнечных панелей за солнцем. куча роторов одновременно двигается, куча обращений скрипта. симуляция в таких случаях отходит в сторонку, но у тебя всё нормально, ты же один на серваках не играешь. в локальном режиме всё работает.
☭Android☭  [pembuat] 14 Feb 2021 @ 11:20am 
Такие не строю. Скорость симуляции падает от размеров корабля, как правило. Скрипты (оптимизированные) обычно на неё не влияют.
Limuzino 14 Feb 2021 @ 10:46am 
На самом деле интересуют те что не зависят от скриптов, чтобы Сим-спит не ложился(
☭Android☭  [pembuat] 13 Feb 2021 @ 9:58am 
@Смэрть
Какие тебя интересуют?
Могу парк устаревших кораблей попробовать выложить, но архивом (их очень много)
Limuzino 13 Feb 2021 @ 9:45am 
Прям нравятся твои работы, нравятся
Побольше бы их)
☭Android☭  [pembuat] 27 Agu 2020 @ 2:51am 
обновил скрипты, теперь бага с пуском отключенных ракет не будет.
☭Android☭  [pembuat] 13 Agu 2020 @ 5:57am 
кто нашёл пасхалочку в описании - молодец