Space Engineers

Space Engineers

M-58 Missile Frigate
24 kommenttia
☭Android☭  [tekijä] 24.10.2021 klo 3.43 
И да, я не понял что мне нужно уважать. Компоновки кораблей которые я предлагаю определены технологическим минимумом в игре. Боевой корабль без гравидвигателя, например, будет сильно уступать кораблю с гравидвигателем. Без управляемого вооружения он не сможет вести бой на расстоянии, а без противокорабельного (которое может быть эффективным только будучи управляемым) - с крупными кораблями.
☭Android☭  [tekijä] 24.10.2021 klo 3.39 
@♛₭Ɽ_0₱łV₳♛ Нормально сформулируйте мысль, я вас вообще не понял.
₭Ɽ_0₱łV₳ 24.10.2021 klo 3.26 
P/S Мое подчтения за подробный гайд о том как нестоит делать боевые машыны но и тебе тоже бы непомешало узнать чтегото нового так как Топить за одно и не уважать другое это тупо и безсмысленно так как луче искать баланс с уклоном на то или другое это будет най болие правельным решением в общих чертах.
☭Android☭  [tekijä] 22.6.2021 klo 9.38 
После публикации комментария, как правило, высвечиваются вновь появившиеся.
Noisy JET 22.6.2021 klo 9.37 
☭Android☭, гений общения, коменты тут не обновляются в реальном времени, поэтому я могу не видеть текущие комментарии
☭Android☭  [tekijä] 22.6.2021 klo 9.35 
А потом найдется сервер, где корабли размером больше 100 блоков станут моветоном.
И это станет стандартом.
Все боевые корабли обратятся в мусор?
Так что ли?

Я не разделяю такую логику.
☭Android☭  [tekijä] 22.6.2021 klo 9.33 
Если доходит как до жирафа, давайте исходить из следующего суждения.
На сервере с дикими ограничениями можно построить истребитель с ядерными ракетами.
Беспомощный, но эффективный в своей ситуации.
Он будет бумажным или нет?
☭Android☭  [tekijä] 22.6.2021 klo 9.32 
@Noisy JET

Я так понимаю я спорю с роботом.
Во-первых где вы в проекте увидели "бумажность" - это полноценный боевой корабль.
И до ввода ограничений по PCU он вполне бы строился на почти всех серверах.
Корабль, который вряд ли может кто-то когда-то собрать это корабли класса эсминец и выше.
Вот их даже в тех условиях было нельзя собрать.
А вы, такое ощущение, живёте в каком-то своём мире.
Я вам только что несколько раз объяснил позицию, а вы даже минимально не отреагировали.
Noisy JET 22.6.2021 klo 9.30 
не надо втирать людям, что это эталон. Это перегруженный бумажный проект который вряд ли кто-то когда-то сможет собрать. Декоративная работа.
☭Android☭  [tekijä] 22.6.2021 klo 9.30 
На сервере можно построить урезанную версию корабля, например без ГД.
Станет он от этого лучше? Нет.
Просто не надо играть на таких серверах.
А если других нет, то принять как данность то, что игра мертва.
Никаких улучшений не будет. С каждым годом оптимизация только падает.
☭Android☭  [tekijä] 22.6.2021 klo 9.29 
@Noisy JET
:rfacepalm:
Давайте честно.
Я спорю с роботом?
Вы умеете читать?
☭Android☭  [tekijä] 22.6.2021 klo 9.28 
Есть однако такой жанр игры - "подстройся под лаги".
Им обычно такие как Luca занимаются. Претензий у меня к ним нет, просто надо понимать, что требование "не лагать" и требование "качество" вещи разные.
Корабль эффективно использующий минимум PCU будет крайне полезен в таких ситуациях, но кораблю такого же класса и не построенный под лагометр он не противопоставит ничего.
Noisy JET 22.6.2021 klo 9.28 
☭Android☭ ты не построишь это на сервере. Чел, это полное дно
☭Android☭  [tekijä] 22.6.2021 klo 9.26 
Под жёсткие ограничения обычно строятся небольшие или сильно урезанные корабли с конкретным функционалом.
Нередко это убогий фрегат с ядерными ПКР.
Каких-либо реальных боёв провести становиться при таких лимитах невозможно.
Но это претензии не ко мне, а к разработчикам игры.
☭Android☭  [tekijä] 22.6.2021 klo 9.25 
@Noisy JET

Полно серверов с другим PCU, на офф. серверах скрипты запрещены. Ещё раз.
Лагометр и качество корабля вещи несоотносимые. Меньше всего лагает всегда мусор (1 блок). Запомните и усвойте это.
☭Android☭  [tekijä] 22.6.2021 klo 9.24 
@Noisy JET

Во-первых на серверах я играл, не надо "ля-ля"
Во-вторых скрипты я пишу сам, так что рассказывать мне сказки о падении оптимизации мне не надо. Там зависимость нелинейная.
К тому же "лагометр" и "качество корабля" это разные величины, напрямую не сравнимые.
Симуляция, как правило, падает от большой частоты вызова скрипта (при выполнении с такой частотой команд на работу с инвентарем и рейкаст).
Noisy JET 22.6.2021 klo 9.23 
PCU - 59736
это шестикратное преувеличение PCU для официальных серверов если что. Даже на более-менее приличных частных серверах такие проекты построить не получится.
Проект крайне перегружен т.к. аффтар не представляет каковы серверные реалии этой игры.
Noisy JET 22.6.2021 klo 9.19 
@☭Android☭ конечно скрипты не влияют. Представь ситуацию когда толпа людей использует скрипт на следование солнечных панелей за солнцем. куча роторов одновременно двигается, куча обращений скрипта. симуляция в таких случаях отходит в сторонку, но у тебя всё нормально, ты же один на серваках не играешь. в локальном режиме всё работает.
☭Android☭  [tekijä] 14.2.2021 klo 11.20 
Такие не строю. Скорость симуляции падает от размеров корабля, как правило. Скрипты (оптимизированные) обычно на неё не влияют.
Limuzino 14.2.2021 klo 10.46 
На самом деле интересуют те что не зависят от скриптов, чтобы Сим-спит не ложился(
☭Android☭  [tekijä] 13.2.2021 klo 9.58 
@Смэрть
Какие тебя интересуют?
Могу парк устаревших кораблей попробовать выложить, но архивом (их очень много)
Limuzino 13.2.2021 klo 9.45 
Прям нравятся твои работы, нравятся
Побольше бы их)
☭Android☭  [tekijä] 27.8.2020 klo 2.51 
обновил скрипты, теперь бага с пуском отключенных ракет не будет.
☭Android☭  [tekijä] 13.8.2020 klo 5.57 
кто нашёл пасхалочку в описании - молодец