Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I somehow steal the 500 gold. The burning logic...
Makes it easier, but only slightly.
It removes those annoying 0% chance items. So now you actually have an incredibly small chance, but a chance afterall to steal the 1000+ gold you gave that skill tutor.
Whos must become Whose
He didn't spell chane, he spelled chance. You must have misread.
This mod gives gives you a 1% chance or higher always.
It simply makes sure that you always have a chance.
Anyway, to answer you question, you should set it at the bottom of your load order, and if that doesn't work then I can't help you.
This one makes sure you always have a 1% chance minimum of success.
So if there is something with a 0% chance it would be 1%.
But that's a bit easy dont you think ;)