Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
If you dislike the quality try arcvr ins2 customizable weapons
https://www.youtube.com/watch?v=e_LV198nYZo&feature=youtu.be
Not sure if that's supposed to be intentional (or a bug or a limit of GMod), but wouldn't it make more sense if the left hand dictated the direction of the weapon more so than the right hand? It'd be a bit more like other VR weapons in other games like Boneworks or H3VR.
The way it is right now, one would have to cross their arms in order to properly line up the sights.
The second problem is with a weapon like the MP5, the charging handle is often stuck and there is no way to unblock this.