Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
If you dislike the quality try arcvr ins2 customizable weapons
https://www.youtube.com/watch?v=e_LV198nYZo&feature=youtu.be
Not sure if that's supposed to be intentional (or a bug or a limit of GMod), but wouldn't it make more sense if the left hand dictated the direction of the weapon more so than the right hand? It'd be a bit more like other VR weapons in other games like Boneworks or H3VR.
The way it is right now, one would have to cross their arms in order to properly line up the sights.
The second problem is with a weapon like the MP5, the charging handle is often stuck and there is no way to unblock this.