Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
If you dislike the quality try arcvr ins2 customizable weapons
https://www.youtube.com/watch?v=e_LV198nYZo&feature=youtu.be
Not sure if that's supposed to be intentional (or a bug or a limit of GMod), but wouldn't it make more sense if the left hand dictated the direction of the weapon more so than the right hand? It'd be a bit more like other VR weapons in other games like Boneworks or H3VR.
The way it is right now, one would have to cross their arms in order to properly line up the sights.
The second problem is with a weapon like the MP5, the charging handle is often stuck and there is no way to unblock this.