Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Cosmetics is all Cavily and Lord Poncho :) - It's a fair question, I've purposely made these modular so users can have greater customization. I understand the request though, but no plans.
@JouL
Good catch. Yeah, the Cerberus engineers will not self destruct as the explosion animation caused an issue so I removed it. The traditional purifiers remain unaffected.
Apparently using this mod seems to have made my purifiers no longer self destruct. Wondering if that was intentional or a minor oversight? Great that my rangers aren't getting their faces blown off though!
Thanks Ya'll. Let me know if you have any additional ideas