Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
this mod seems to hate anything that changes elves. not sure why they overlap so much. trying to fix it myself in irony but it's a little messy
What i always wanted from the elf portraits is more phenotype variation, just one gets boring after a while.
Now I only have to go through and add a line of code to each portrait in all the other mods... not fun work.
Sorry it took so long. Haven't played any games in a few months so I hadn't noticed the comments. Continuing with the other mods.
The elven wigmakers had an epic battle against the baldness plague and stands victorious.
i don't understand why they conflict in irony mod manager. i used remastered humans too, and no conflict whatsover. what does elves have to do with humanoid_03, when elves are considered humanoid_05?
@Col. Hathi: No plans for something like that at the moment. Sorry.
@Col. Hathi: You can't in vanilla either.