Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
{Ο ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΑΦΑΙΡΕΘΗΚΕ}https://i.imgur.com/uOPZlce.jpg
I'll have to look into this one
1. SetColor - lua/includes/extensions/entity.lua:192
2. unknown - lua/weapons/weapon_plasmanade.lua:238
3. Spawn - [C]:-1
4. CreateGrenade - lua/weapons/weapon_plasmanade.lua:107
5. unknown - lua/weapons/weapon_plasmanade.lua:138
(This is what it says in console, by the way.)
[Plasma Grenade] lua/weapons/weapon_plasmanade.lua:263: attempt to perform arithmetic on field 'CurrentPitch' (a nil value)
1. unknown - lua/weapons/weapon_plasmanade.lua:263
"Viewmodel's the standard grenade instead of the previous actual plasma grenade until I figure out how bone manipulation works in GM13 vs. how it worked in 12."
The description much?
https://www.youtube.com/watch?v=uz7yTz29WxU
Also, does it have to be remade into a .gma file or can it stay in the folder form?