Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Then you are in the wrong addon buddie. Quake is low-poly, and you should respect its importance. Personally I wished there were more low-poly player models, 99.99% of player models in the workshop clash a lot with HL1, CS:1.6 and Quake maps.
I want the same with all of the Quake 1/2/3 Gmod addons (have weapons only without PMs. Quake 4 already has separate SWEPs and PM addons, heck, almost every addon from any game on Gmod already has separate SWEP and PM addons).
amazing
Keep up the awsm work