Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You sure can! Rosche is an open source project with no limitations/copyrights. We’d love to see what you make!
[FR]A3SPS
It's one of the best looking maps in ARMA III it really is. I'm going to see if I can find some one who can (and has the time) to try and make these fixes.
"We had originally planned on making a winter version of the map, but due to our busy personal lives we are no longer able to dedicate the time required to take on such a venture. The map is open source, so anyone who wishes to make a winter version is welcome to do it."
If someone could be found to fix the last few bugs, like the AI uncrossable bridge, runway taxi problem, second story windows not breaking on the one house, infantry refusal to walk through tall grain, and the building in the canal, would it be OK for them to do that?