Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
I think the 3 MW is balanced as-is relative to the wishful thinking of Colossal Order's wind power plants (which are at least 33% to 50% more powerful than in reality). If a user wants to rebalance this to be a more realistic 2 MW, then the power generation of wind should also be adjusted to a peak of 4~6 MW instead of 8 MW. So I advocate against changing the power generation in the base stats.
Also great for making detailed suburbs!
https://youtu.be/8aUGhOrCgwA
The LUT's probably Owl's cinematic 1 and I've done a bit with the FOV and lighting with post-process and Relight.