Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I have added a screenshot of it to the description. Its the last picture and i have highlighted it in red. Also this is the Dawnguard free version and this doesn't have a resting place for vampires.
Are you commenting on the right version?
So, this is why: TES saying, 2 Navmesh are deleted. Usually i don't care because i never take long to figure that part out and fixing it by my own (even i hate Navmesh). But by firing your mod up in the CK, i've noticed, it is a little more complicated. Well, i figured, since you've made the mod, you are the best skilled guy to fix this, if you please =)
If you like a bigger home then wait for a whil until i release my latest Mod. It will a lot be like Fellheim only a bit bigger.
I have released an update which could fix your issue.