Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Interestingly, I don't have this problem with the diamond dagger. ie I can leave the LUP mod enabled and the dagger will become legendary, while a dragonbone dagger will become flawless.
garnet CB deals 9 damage, vanilla CB deals 19. it doesn't make sense, and it makes them useless, as they can't be efficient against strong foes.
it should be:
garnet: 18 damage
amethyst: 19 damage
Saphirre: 20
Ruby: 21
Emerald: 22
diamond: 23
this should make the CBs better, but not overpowered
to make enhaunced versions of the crossbows should be a good idea too.
i love this mod bcaue it make crystals that re ultimatly usuless usable for crafting weapons
but thanks for responding! but i agree about wanting to make it realistic.
Listen, can't yer make some bolts that explode and some that give shocks like the guy who does the Hellion Arrows mate? There really is a scarcity of decent crossbow bolts out here buddy!
every crossbow deals the same amount of damage that the same material bow.
çn comparison, dwarven bow base damage is 12 and the dwarven crossbow base damage is 22. (and crossbow reload is slower than bow's one )
is it possible to improve that, please?