Stellaris
! Reworked Advanced Ascension
댓글 2,108
Kasako'小傘  [작성자] 10시간 전 
@Lyv
会考虑
Kasako'小傘  [작성자] 10시간 전 
@zergne
修过了, 还有这个问题么
zergne 10시간 전 
10次里我能遇到7~8次
zergne 10시간 전 
“天下为公”给的决议,抽到未开智种族领袖的概率是不是太高了。
Lyv 2025년 5월 29일 오전 9시 01분 
桃子一下:建议加入驯兽师风格的战舰强化和泰坦飞升。专注于强化动物朋友的那种,铁船肉船国家都能点但AI只有带了驯兽师理念才点。泰坦飞升允许克隆以太龙或者族母之类的作为换皮进击泰坦,或者给大型动物朋友解锁类似泰坦光环的独特变异和对标X炮塔的升级版太空兽群武器(能量虹吸、鞭毛游群之类的)。
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 29일 오전 7시 57분 
@Zhao_sj
我会做个飞升路线图
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 29일 오전 7시 56분 
@将队友护至身前
订阅个传统类mod
将队友护至身前 2025년 5월 29일 오전 4시 42분 
大佬,这个槽位的数量比传统的数量还多,怎么解锁超过的部分啊
Zhao_sj 2025년 5월 28일 오전 8시 41분 
伞呐,强烈建议飞升提示信息显示互斥飞升选项,从而在游戏里明确告知哪些飞升之间是互斥的。
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 28일 오전 7시 52분 
@Lyv
已修
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 28일 오전 7시 52분 
@TYPE-MOON
尽快
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 28일 오전 5시 42분 
@Ambassador Hyperion
AI should not use this, that is a bug.
TYPE-MOON 2025년 5월 27일 오후 9시 36분 
功能图鉴该更新了
Lyv 2025년 5월 27일 오후 3시 08분 
在政策中打开万众学院后再点击政府按钮会报错弹出
Ambassador Hyperion 2025년 5월 27일 오후 12시 09분 
or take the advanced crisis perk....
Ambassador Hyperion 2025년 5월 27일 오후 12시 05분 
so i guess it is i just never had ai take the become the crisis perk let alone get declared as a threat point but here's a work around i found for anyone else who wishes to avoid this https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420440935&searchtext=ai+cant+take+crisis+perk
Ambassador Hyperion 2025년 5월 27일 오전 10시 52분 
so uh is the ai supposed to be able to activate the advanced crisis perk because the relic i guess works for them? They spawned every crisis which ruined me and my friends play-through since we were mid war with the giga mods galatic core crisis.
KAIROS 2025년 5월 27일 오전 9시 08분 
在政策中打开万众学院后再点击政府按钮会报错弹出
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 27일 오전 7시 18분 
@Lyv
修了
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 27일 오전 7시 18분 
@Oni-Miko Reimu
有调整等级上限, 可能被其他mod覆盖了
给资源是写反了
Oni-Miko Reimu 2025년 5월 27일 오전 5시 53분 
抱歉想問一下關於天下為公這個飛升,我看飛升簡介說是購買領袖,但為什麼抽領袖反而會給資源? 以及天選12級只能出10級?是要配別的加等級上限的mod嗎?
Lyv 2025년 5월 26일 오전 9시 43분 
平时可以等领袖池刷新,反正指挥官数量需求不大,但是硬抽天选就很肉疼了。
Lyv 2025년 5월 26일 오전 9시 38분 
建议天下为公选领袖的时候可以选物种,纯随机的话甚至有时候会冒出未开智领袖。
平等社会也可以有分工嘛,克隆人大军先裔不当指挥官就太屈才了(随机到的概率太低
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 26일 오전 8시 05분 
@一天五顿饭
这个就没啥办法了,结构性冲突。
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 26일 오전 8시 05분 
250526
增加全新的灾飞进阶【湮星恶煞】
从死亡的战舰中汲取能量,创造咒缚舰队
add a new crisis advanced ascension
Draw energy from dead ships to create a cursed fleet
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 26일 오전 6시 59분 
@General Riazska
Haven't get any suitable models for that.
General Riazska 2025년 5월 25일 오전 7시 04분 
Any plans to update the Harsh moon ships for biological shipsets? Currently they just use mammal models.
一天五顿饭 2025년 5월 25일 오전 3시 46분 
额,不是船务数量,是主宰的武器槽位,打了mod之后只有一个槽位,而NSC理论上应该可以放四个槽位
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 24일 오후 8시 40분 
@nancy1998x
原版飞升的话本mod没有做任何相关修改
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 24일 오후 8시 39분 
@Lyv
已添加
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 24일 오후 8시 39분 
@一天五顿饭
船坞数量?
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 24일 오후 8시 39분 
@Evanduril
An ascension called Hostile Territory add this.
Evanduril 2025년 5월 24일 오후 1시 41분 
Does this mod add some weird red circles with spikes around many star systems on map? And if yes - whats that?
一天五顿饭 2025년 5월 24일 오전 3시 01분 
大佬,和您确认一下。这个mod是不是NSC有冲突,NSC原本主宰有四个建造槽,现在只剩一个了
nancy1998x 2025년 5월 23일 오후 12시 09분 
大佬!
求助一下
遊戲裡看不到"掌握自然"
Lyv 2025년 5월 23일 오전 10시 46분 
希望能有太空兽群风格的战舰强化和泰坦强化飞升qwq(
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 23일 오전 6시 39분 
@正在缓冲99%
理论上是, 结构性冲突
正在缓冲99% 2025년 5월 23일 오전 6시 03분 
大佬这个mod开了取消主宰巨像上限的mod就用不了了吗?
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 23일 오전 5시 45분 
@chippktquvne
那个本来就是设计给星河卫士用的, 既然这样加个新飞升得了...
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 23일 오전 5시 44분 
@百吨王邮箱
订阅个UIOD
百吨王邮箱 2025년 5월 23일 오전 4시 23분 
请问宏大主宰的配船界面能调整一下吗()强迫症看着极度难受
chippktquvne 2025년 5월 22일 오후 11시 14분 
小伞,兽灾现在能点天灾之主了吗
焱淼 2025년 5월 22일 오후 7시 17분 
能否顺便适配修复下UIOD飞升槽位滚动条超长的问题?看着真难受。
或者有没有预览图里的那样18个飞升槽的版本?
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 22일 오전 8시 30분 
@N̴̡̓̓â̵͓̼ţ̷̠́͘e̶
I see, will fix it
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 22일 오전 8시 29분 
@Damon Benson
等我排查排查
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 22일 오전 8시 29분 
@Selmephren
Fixed THQ for the information
Kasako'小傘  [작성자] 2025년 5월 22일 오전 8시 28분 
250522
1.修复了大量4.0适配性bug
2.实验性船坞拆除以后可以重建啦
3.四个适配肉船的舰队和泰坦飞升已实装
4.添加领袖飞升第三个分支【天下为公】,精英带动民众,越多领袖越多民众,越多额外产出。且通过【万众学院】可以招募4~12级白板高级领袖。以及,怎么能少了全新的事件UI呢。
1. Fixed a large number of 4.0 compatibility bugs
2. After the demolition of the experimental dock, it can be rebuilt
3. Four new fleets and titan Aps adapted for bio warships
4. Add the third branch of Leader Ascension, 'One for ALL', where elites drive the people. The more leaders there are, the more people there will be, and the more additional output there will be. And through the 'People‘s Academy', senior whiteboard leaders at levels 4-12 can be recruited. And how could it be without a brand new event UI.
pvt lizard 2025년 5월 22일 오전 4시 23분 
I'm not sure why but I can't use trade or feral insight and to reiterate someone else the battleship technology isnt usable with bio ships
ItsNamersumn 2025년 5월 21일 오후 7시 09분 
does this mod change the way scrap miners work? im running a modded playthrough with this, gigastructural engineering and ethics and civics classic.
N̴̡̓̓â̵͓̼ţ̷̠́͘e̶ 2025년 5월 21일 오후 2시 05분 
The Arms Race Ascension Perk seems to have multiple bugs/issues overall. It also causes consistent crashes as the game goes on. I'm not entirely sure if it's just the experimental shipyard, but the error log refers endlessly to max_naval_capacity, set_owner: 'root' is invalid and [from] from [ship_growth_stage], with one specific error spiraling hundreds of times until the log stops recording, presumably because the game crashed. To me .. this seems related to the battleship generation from the event chain within Arms Race.